Angreifer
Verteidiger
Kampfbericht
Truppen aufstellen und Kampf simulieren...
Fernkampf (Angriff)
Sturmangriff (Angriff)
Nahkampf (Angriff)
Vert. Fernkampf
Vert. Sturm
Vert. Nahkampf
Kampflog-Auswertung
Siegquote
Ø Verluste pro Einheit (Angreifer)
Ø Verluste pro Einheit (Verteidiger)
Phasen-Schaden Ø
AZ-Wert → Ergebnis
Ø Nahkampf-Runden
Einheiten-Performance
Wie gut performt jede Einheit über alle gespeicherten Kämpfe? Sortiert nach Effizienz (Kill/Death-Ratio).
| Schlüssel | Name |
Fernkampf | Sturm | Nahkampf |
V.Fern | V.Sturm | V.Nah |
Beschreibung | |
| Schlüssel | Name |
Fernkampf | Sturm | Nahkampf |
V.Fern | V.Sturm | V.Nah |
Beschreibung | |
| Tier | Name |
VMA (Turmschaden) | VMF (Fern-Bonus) | VMS (Sturm-Bonus) | VMN (Nah-Bonus) |
Beschreibung | |
| Kürzel | Kategorie | Standardwert | Beschreibung |